|
3)选择图层“doubleclick”的第2帧,在这一帧中去掉了第1帧中的提示字样,增加了Movie
Clip“time”。
///pc/homepage/flashsl/flash15/img/flash005.gif" width="416" height="162" alt="doubleclick图层的第2帧">
先打开按钮的Actions,
///pc/homepage/flashsl/flash15/img/flash006.gif" width="399" height="145" alt="按钮的Actions">
即表示当鼠标被按下时,跳到名称为“time”的Movie
Clip,并从第1帧开始播放,然后跳到带有标签“hlf”的帧,并开始播放。
4)编辑名为“time”的Movei Clicp。如图所示。
///pc/homepage/flashsl/flash15/img/flash007.gif" width="221" height="71" alt="编辑time">
(1)打开第1帧的Actions,可以看到里面有一条语句。
///pc/homepage/flashsl/flash15/img/flash008.gif" width="482" height="158" alt="第1帧Actions">
即表示设置变量time的值为1。
(2)打开第2帧的Actions,可以看到:
///pc/homepage/flashsl/flash15/img/flash009.gif" width="481" height="155" alt="第2帧Actions">
即表示当变量time等于0时,停止程序的运行,并跳到Scene
1(场景1)的第1帧并停止。否则继续往下执行。
(3)打开第4帧的Actions,可以看到里面有两条语句:
///pc/homepage/flashsl/flash15/img/flash010.gif" width="349" height="127" alt="第4帧的Actions">
即表示把变量time的值减去1,然后跳动到第2帧并播放。
现在我们来看一下它的总体思路:用鼠标左键点击第1帧中的按钮后,程序会跳动到第2帧,并要求用户再次点击,如果在规定的时间内再次点击按钮,即会跳动到带有标签“hlf”的帧并向下播放。如果超出规定的时间再点击,即会回到第1帧,用户须重新开始。其中对时间的控制由名为“time”的Movie
Clip来完成。
|