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48.电影的最佳化

///pc/homepage/flashsl/flash48/swf/461.zip" target="_blank"> 逐步说明:
  Flash电影使用即下载即播放(streaming)的技术,如果文件太大,往往会让浏览者不段地等、等、等。播放Flash电影时,必须完全下载完第一个影帧里的所有对象,才会进入第二个影帧,如果第一个影帧里的内容太多,一时无法下载完毕,那么电影就会一直停留在第一帧,直到下载完毕,才会进入到第二帧,继续播放。
  了解了Flash电影播放的逻辑,下面我们总结出在制作Flash电影时要注意的方面:
  多利用“移动渐变”。
  少用点阵图,多用向量图,导入的点阵图文件尽量小一点。
  音效文件最好以MP3压缩。
  尽量避免使用多种字体。
  避免打散文字。
  能成组的图形尽量成组。
  不要在想同时间段内有很多动作。
  把图符资料库中的不必要图符清除。
  多利用图符。
  多使用实线,少用虚线。

上一实例(电影的发布设定)  下一实例(波浪特效文字)
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