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50.动感反弹球体之二
  6)分别在第13、17、21、29、35帧处插入一关键帧,在对象面板中设置参数为如所示:

///pc/homepage/flashsl/flash50/img/011.gif" width="233" height="90" alt="第13帧位置及大小" border="0">  ///pc/homepage/flashsl/flash50/img/012.gif" width="232" height="91" alt="第17帧位置及大小" border="0">

///pc/homepage/flashsl/flash50/img/013.gif" width="236" height="91" alt="第21帧位置及大小" border="0">  ///pc/homepage/flashsl/flash50/img/014.gif" width="233" height="91" alt="第29帧位置及大小" border="0">

///pc/homepage/flashsl/flash50/img/015.gif" width="235" height="92" alt="第35帧位置及大小" border="0">

  7)建立路径如下:

///pc/homepage/flashsl/flash50/img/016.gif" width="466" height="90" alt="路径" border="0">

  8)新建一图层Layer2,并把它拖到Layer1下方。从图符资料库中拉入图符empliate,设置对象面板中的参数为如图所示:

///pc/homepage/flashsl/flash50/img/017.gif" width="233" height="90" alt="第1帧位置及大小" border="0">

分别在第13、17、21、29、35帧处插入一关键帧,在对象面板中设置参数为如图所示:

///pc/homepage/flashsl/flash50/img/018.gif" width="230" height="91" alt="第13帧" border="0">  ///pc/homepage/flashsl/flash50/img/019.gif" width="235" height="92" alt="第17帧" border="0">

///pc/homepage/flashsl/flash50/img/020.gif" width="232" height="90" alt="第21帧" border="0">  ///pc/homepage/flashsl/flash50/img/021.gif" width="232" height="88" alt="第29帧" border="0">

///pc/homepage/flashsl/flash50/img/022.gif" width="232" height="89" alt="第35帧" border="0">

以与图符ball的运动同步。
  9)建立路径如下:

///pc/homepage/flashsl/flash50/img/023.gif" width="466" height="110" alt="最总路径" border="0">

  10)选择菜单Control->Test Movie,即可测试动画效果。


上一步  下一实例(浮雕文字)
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